Objekty a kód vláken

Vlákna jsou v Javě "uchopitelná" pomocí objektů třídy Thread.

Vytvoříme je tedy buďto:

  • přímo rozšířením třídy Thread (vytvořením potomka)

  • implementací rozhraní Runnable a předáním jeho instance při vytváření nového objektu Thread.

Každopádně jde o to napsat "někam" kód, který bude ve vlákně provádět.