1.  Vytvořte jednoduchou objektovou hierarchii grafických objektů s násludující strukturou:
    1. vytvoří pole grafických objektů, tak aby obsahovalo červený bod se souřadnicemi [10,10], zelený kruh se souřadnicemi [50, 50] a poloměrem 50 a modrý obdélník se souřadnicemi [100,150], délkou 100 a výškou 50.
    2. Výpíše informace o objektech.
    3. Zavolá na objektech metody show a vypíše informace o nich.
    4. Přesune objekty o náhodné hodnoty v osách X a Y.
    5. Znovu vypíše informace o objektech.
    6. Objekty skryje.
    7. Vypíše informace o objektech.