Napište jednoduchou souborovou kartotéku, která bude evidovat základní geometrické útvary (přímka, obdélník, elipsa) a pomocí techniky Drag&Drop umožní jejich vykreslování. Ke každému útvaru uživatel zadá jeho výšku a šířku. Kartotéka bude průběžně zobrazovat seznam objektů, ve vhodné komponentě v levé části okna. Pravá část okna bude obsahovat kreslící plochu, určenou k vykreslování zvolených objektů.
Vykreslování bude probíhat následovně:
  1. uživatel si v seznamu objektů zvolí vykreslované objekty
  2. pomocí myši je přetáhne ze seznamu na místo na kreslící ploše, kde se mají vykreslit a po jejich uvolnění (puštění tlačítka myši) se objekty na daném místě vykreslí.
Aplikace bude dále umožňovat: