Illustration 1: Toon shading Illustration 2: Environment mapping Illustration 3: Procedurální geometrie - terén Illustration 4: Normal mapping Illustration 5: Větší množství světel Illustration 6: Zrcadlo Illustration 7: Kuželové světlo Illustration 8: Instancování Illustration 9: Mlha Illustration 10: Procedurální geometrie Illustration 11: Procedurální textura Illustration 12: Blending a průhlednost Illustration 13: Útlum světla Illustration 14: Projektivní texturování