Přednáška 12 - Událostmi řízené programování. Grafické uživatelské rozhraní - úvod.

Obsah

1. Událostmi řízené programování v Javě
2. Komponenty GUI v Javě
3. Událostmi řízené programování
4. Řízení událostmi
5. Kde to všechno je?
6. Typy událostí vznikajících v GUI
7. Přidání posluchače uálosti
8. Příklad - událost zavření okna
9. Totéž bez anonymity...
10. Příklad
11. Další odkazy