Přednáška 12 - Událostmi řízené programování. Grafické uživatelské rozhraní - úvod.
Obsah
1.
Událostmi řízené programování v Javě
2.
Komponenty GUI v Javě
3.
Událostmi řízené programování
4.
Řízení událostmi
5.
Kde to všechno je?
6.
Typy událostí vznikajících v GUI
7.
Přidání posluchače uálosti
8.
Příklad - událost zavření okna
9.
Totéž bez anonymity...
10.
Příklad
11.
Další odkazy