Objektový přístup znamená především to, že program za běhu vytváří objekty a volá jejich metody. To lze v BlueJ snadno realizovat.
V demostračním programu Hello máme jednu třídu (Hello), od níž lze vytvořit objekt (instanci) a na ní volat metody.
Zdrojový kód třídy Hello (dostupný poklepáním na její ikonu) prozradí, které metody zde máme k dispozici.
Dále postupujeme:
Pravým tlačítkem klikneme na ikonu Hello a vybereme new Hello().
do dialogu uvedeme název odkazu na vytvářený objekt typu Hello - můžeme ponechat hello1.
Vytvořený objekt (instance třídy Hello) je k dispozici jako červená krabička vlevo dole.