Práce s objektem (instancí)

  • Vytvořený objekt (instance hello1 třídy Hello) je k dispozici jako červená krabička vlevo dole.

    Obrázek 11. Vytvořená instance třídy Hello

    Vytvořená instance třídy Hello
  • S instancí je nyní možné komunikovat/interagovat - tj. volat metody.

  • Jelikož v úvahu (viz zdrojový kód Hello) připadá jen metoda void go(), zavoláme právě ji:

    Obrázek 12. Volání (spuštění) metody go()

    Volání (spuštění) metody go()
  • Metoda proběhne s výsledkem podobným, jako když jsme program spouštěli metodou main.

    Obrázek 13. Výsledek spuštění go()

    Výsledek spuštění go()

    Metoda main totiž realizovala postupně stejné kroky, jako jsme teď provedli interaktivně (krok po kroku) sami.