Vytvořený objekt (instance hello1 třídy Hello) je k dispozici jako červená krabička vlevo dole.
S instancí je nyní možné komunikovat/interagovat - tj. volat metody.
Jelikož v úvahu (viz zdrojový kód Hello) připadá jen metoda void go(), zavoláme právě ji:
Metoda proběhne s výsledkem podobným, jako když jsme program spouštěli metodou main.
Metoda main totiž realizovala postupně stejné kroky, jako jsme teď provedli interaktivně (krok po kroku) sami.