Náhodná čísla Napište funkci nahodna.cisla (počet, spodni_mez, horni_mez), která vygeneruje počet náhodných čísel (každé V rozmezí Od spodni_mez do horni_mez) a vypočítá z nich základní statistiky - minimum, maximum a průměr. Na generování náhodných čísel využijte funkci randint (a, b) Z knihovny random. >>> naho dna _cisla(2 0, 0, 100) 77 30 58 61 78 18 11 10 98 24 38 35 26 20 17 61 38 16 25 57 minimum: 10 maximum: 98 prumer: 39. 9 Opilec Funkce opilec (délka, pocet.kroku) bude simulovat náhodný pohyb opilce, který začíná na půli cesty mezi domovem a hospodou. V každém kole se pohne náhodně o jeden krok doleva nebo doprava. Skončí bud tehdy když se mu podaří dojít domů nebo do hospody popř. po vyčerpání počtu kroků. »> opilec(7, 10) doma * . hospoda doma * . hospoda doma * . hospoda doma * . hospoda doma * . hospoda doma * hospoda doma . hospoda Dosel do hospody. Náhodná čísla Náhodná čísla Řetězce Pozpátku Analýza opilce Funkce analyza_opilce (pocet.pokusu, délka, pocet.kroku) analyzuje situaci, kterou jsme simulovali v předchozí úloze. Pro danou délku cesty a omezení na maximální počet kroků vypíše pravděpodobnost, že opilec dojde domů. Parametr pocet.pokusu určuje, na základě kolika pokusů se má tato pravděpodobnost vyhodnotit. >>> analyza_opilce(1000, 7, 10) Procento dojiti domu: 21 3 >>> analyza_opilce(1000, 7, 10) Procento dojiti domu: 23 1 /ičení 5 Pozpátku Napište funkci, která převrátí zadaný text. >>> pozpátku("DVERE") EREVD >>> pozpátku("OPILECDOSELDOMU") UMODLESODCELIPO 1 -00.0 Prokládání Napište funkci, která proloží zadaný text znakem "X"(tj. mezi každá dvě písmena vloží "X"). >>> prokládáni("DVERE") DXVXEXRXEX 1 -00.0 Další transpozice Napište funkce šikmo, cikcak a schody, které vypíší zadaný text podle následujících schémat. >>> šikmo("OPILECDOSELDOMU" , 3 ) 0 L D E 0 P E 0 L M I C S D U >>> cikcak("OPILECDOSELDOMU" r 3) 0 E S 0 P L C 0 E D M I D L u >>> schody("OPILECDOSELDOMU" r 3) OPI LEC DOS ELD OMU < □ ►