Motion Design Inšpirácie Proces tvorby Proces navrhovania 8. ozvučenie 7. časovanie 6. animovanie 5. príprava elementov 4. štýl animácie 3. storyboard 2. scenár 1. námet text obraz pohyb zvuk expozícia – predstavenie hlavných postáv, ukáže prostredie a navodí dojem, o čo v príbehu pôjde dôležité je na začiatku oboznámiť diváka s prostredím a teda nechať animáciu na začiatku statickú kolízia – časť príbehu, kde sa dej rozvíja a naznačí hlavný problém kríza – časť príbehu, kde sa zdá, že príbeh nemá riešenie rozuzlenie – vyriešenie problému záver krivka príbehu – príbeh ide rýchlo hore, kríza – rozvinutie deja, spomalenie deja, rozuzlenie – rýchly spád a záver) 1. Námet Proces navrhovania – rozdelenie obrazovej a zvukovej časti – podkladom môžu byť aj statické obrazy 2. Scenár Proces navrhovania – vizualizácia scenára do záberov – definovanie veľkostí záberov a ich spôsob spájania – naznačenie smerov pohybu elementov a pohybov kamery približovanie, ZOOM, stmievačka,.. – naznačenie typov záberov: CELOK (C) – zachytenie celého miesta, napríklad nejakej akcie, ktorá je podstatnejšia, ako detaily postavy; POLOCELOK (PC) – postava je ukázaná v celku, prostredie je druhoradé; AMERICKÝ ZÁBER (AZ) – postava ukázaná po kolená, prostredie je vnímané na základe akcie postavy; POLODETAIL (PD) – poprsie postavy, zachytenie mimiky tváre; DETAIL (D) – väčšiu časť záberu zaberá tvár; VEĽKÝ DETAIL (VD) – zachytáva podrobne určitú časť postavy – naznačenie spojenia jednotlivých záberov – jeden rámik = jeden záber 3. Storyboard Proces navrhovania P Y S C H O He helped design the story boards for famous shower scene leading to... CONTROVERSY Proces navrhovania Storyboard – voľba štýlu animácie – voľba spôsobu animovania4. Štýl animácie Proces navrhovania https://studioaka.co.uk Štúdio Aka Ukážky – rozdelenie a príprava elementov – určenie funkcie jednotlivých elementov podľa storyboardu – rozdelenie statických a dynamických elementov – rozkreslenie pohybov (pri kreslenom štýle stačí 12 fáz pohybov za sekundu) 5. Príprava elementov Proces navrhovania – každý element, ktorý bude ovládaný softvérom, musí byť na osobitnej vrtve – každá zmena sa deje medzi dvoma key frames 6. Animovanie Proces navrhovania – každý element, ktorý bude ovládaný softvérom, musí byť na osobitnej vrtve – každá zmena sa deje medzi dvoma key frames 7. Časovanie Proces navrhovania – zvuková stopa môźe byť zložená z viacerých vrstiev – ak animácia obsahuje dialógy, animuje sa podľa zvukovej stopy 8. Ozvučenie Proces navrhovania Design úvodných titulkov Saul Bass SAUL BASS (1920 ― 1996) Americký grafik,ktorý ako prvý spracoval úvodné filmové titulky do grafickej podoby. Pracoval napr. pre režiséra Alfreda Hitchcocka. GRAFICKÝ DESIGN A JEHO PřESAHY / ANIMACE / FILMOVé TITULKYGRAFICKÝ DESIGN A JEHO PřESAHY / FILMOVé TITULKY Saul Bass: http://www.artofthetitle.com/ http://www.artofthetitle.com/title/the-man-with-the-golden-arm/ http://www.artofthetitle.com/title/psycho/ Motion dizajn História – Saul Bass http://www.artofthetitle.com/title/the-man-with-the-golden-arm/ http://www.artofthetitle.com/title/psycho/ S P I R A L E F F E C T S V E R T I G O S P I R A L E F F E C T SS P I R A L E F F E C T S S P I R A L E F F E C T S V E R T I G O S P I R A L E F F E C T SS P I R A L E F F E C T S Saul Bass Úvodné titulky Saul Bass Úvodné titulky KINETIC TYPOGRAPHY: T Y P E I N M O T I O NT Y P E I N M O T I O N Animation technique mixing motion and text to express ideas using video animation N O R T H B Y M O R T H W E S T C R E D I T E D A S B E I N G T H E F I R S T S E Q U E N C E T O U S E K I N E T I C T Y P O G R A P H Y Saul Bass Úvodné titulky The Man with the Golden Arm (1955) It's a Mad Mad Mad Mad World Anatomy of a murder (1959) Catch Me if You Can North by northwest Vertigo (1958) https://www.youtube.com/watch?v=sS76whmt5Yc https://www.youtube.com/watch?v=s1A7bJD3atk&t=41s https://www.youtube.com/watch?v=3sA1en26sgM&t=3s https://www.youtube.com/watch?v=gaLDyrun_Cc&t=17s https://www.youtube.com/watch?v=KVUnUmPV33c https://www.youtube.com/watch?v=-DU0IVmBgsQ&t=83s Televízna grafika Studio Oficina http://www.ofcn.cz/project/9 https://www.youtube.com/watch?time_continue=1040&v=rJbiI3j-PpE Visual motion identita ČT: Daniel špaček a Matin Hejl Lukáš Fišárek a Marek Cimbálník z grafického studia Oficina / televizní grafika pro Prima Cool. GRAFICKÝ DESIGN A JEHO PřESAHY / TELEVIZNÍ GRAFIKA