ArchiTour mobilná aplikácia Problém Chcem poznať mesto jeho archi- tektúru. Chcem aby to bol zábavný náučný výlet, ktorý sa mi nechce zložito plá- novať. Počas výletu sa chcem čo najkomfortnejšie a najzábavnejšie stráviť čas na poznávacom výlete. Riešenie Produkt Mobilná aplikácia ktorá bude fungovať na mobilných zariadeniach IOS a Android. Systém navrhne podľa osobnostných preferencií výlet. Počas výletu systém inteligentne navrhuje doplnkové možnosti. Interakčný sprievodca mestskou architektúrou Cieľová skupina Produkt Domáci a zahraniční turisti. Obyvatelia Brna so vzťahom ku kultúre a histórii. Široká verejnosť s pripojením na internet a mobilným zariadením. Študenti humanitných odborov. Popis projektu – inteligentná aplikácia pre jednoduché plánovanie výletov za účelom poznávanie urbanizmu a architektúry Brna – aplikácia je encyklopédiou architektúry Brna (fotografie a stručný textový popis) a zároveň interaktívnou mapou – na základe preferencií užívateľa (zvolené územie, chronologické vymedzenie, architektonická typológia) vygeneruje okruh po pamiatkách Brna – je zábavným sprievodcom, ktorý ponúka hravú alternatívu skupinových prehliadok s pevne stanoveným programom – kombinácia možnosti rýchleho vyhľadávania informácií a ich okamžité zobrazenie v priestorových súvislostiach – česká a anglická mutácia Popis projektu Popis projektu Ciele projektu – popularizácia architektúry v okruhu širšej verejnosti – rozvíjanie cestovného ruchu – vzbudenie záujmu o mestský priestor u samotných obyvateľov Brna – používaná aplikácia generuje pohyb vo verejnom priestore a pomáha rozvíjať vzťah ku konkrétnemu miestu – aplikácia má edukatívny charakter, aktivuje poznávanie urbanizmu, architektúry, histórie a celkovej identity mesta Cieľ projektu Prínos projektu – výhoda spočíva v možnosti personalizácie: 1. Každý užívateľ môže do vyhľadávacích polí zadať svoje preferencie: a) geografické vymedzenie podľa mestskej časti, b) chronologické vymedzenie (napr. baroko, secesia, funkcionalizmus a pod.) a c) konkrétnu typológiu (napr. kostoly, vily, cintoríny, parky, industriálna architektúra a pod.). 2. Na základe preferencií aplikácie sa užívateľovi zobrazí zoznam konkrétnych objektov (ktorý je možné ďalej upravovať) a následne vyznačí trasu na mape. Popis projektu Benefity projektu – mapa užívateľa informuje o vzdialenostiach medzi jednotlivými zastávkami – mapa užívateľa informuje o celkovej dĺžke zvoleného okruhu i o dĺžke medzi jednotlivými zastávkami – na mape je možné zobraziť body, kde sa nachádzajú reštaurácie, kaviarne a iné služby v blízkosti zvoleného poznávacieho okruhu. Mapa Mapa – foto objektu – textová info o objekte – zvuková stopa Popis objektov Popis objektov Užívateľ zadá vstupy 1. Koľko času mám 2. Vyberiem si tematický celok – baroko, secesia, funkcionalizmus 3. Vyberiem geografické vymedzenie – Veveří, Staré Brno 4. Vyberiem pamiatky podľa typológie – cintorín, zeleň, vily 5. Určím druh presunu / prípadne mi ho určí aplikácia – pešo, auto, MHD, bicykel Vstupy Užívateľ Systém navrhne podľa osobnostných preferencií trasu výletu. Výstupy Mobilná aplikácia Užívateľ si pozrie informácie a obsah výletu. Užívateľ môže z navrhovaných destinácií niektorú vyradiť a tým modifikovať trasu. Užívateľ má možnosť si zmeniť začiatočný bod trasy výletu. Užívateľ dostane jeden konkrétny výlet podľa preferen- cií. Systém prepočíta výlet a navrhne spôsoby prepravy. Vybratím spôsobu prepravy načíta trasu a ide sa k prvému cieľu. Štart výletu. Užívateľ je na výlete a dostal sa k prvému cieľu. Počas výletu systém inteligentne navrhuje doplnkové možnosti. Výstupy Mobilná aplikácia Užívateľ si prečíta krátky textový popis alebo vypočuje nahrávku o objek- te. Počas výletu systém inteligetne navrhuje doplnkové možnosti. Užívateľ je lokalizovaný podľa GPS a systém mu dáva možnosti, vzhľadom na jeho lokáciu, napr. na tomto mieste sa nachádza kaviareň, reštaurácia. Užívateľ je počas výletu navigovaný. Doplnkové možnosti výstupov Mobilná aplikácia Má aplikácia aj navigovať? Alebo len ukázať trasu na mape a užívateľ bude navigovaný cez inú apliká- ciu? Užívateľ môže dostať ďalšie info o miestach, ktoré ho môžu počas výletu zaujímať, ako napr. kde môže ísť na toaletu a pod. Vily Pešo Mapa Kostoly Bicykel Parky Auto Sochy MHD Baroko10 min Tematický celok Čas Geografické vymedzenie Typológia objektov Druh dopravy Žabovřesky Černá pole Staré Brno Pisárky Secesia30 min Funkcionalizmus2 hod Moderna3 hod Vstupy Výstupy zvuková stopa zvuková stopa zvuková stopa zvuková stopa Tato zásadní památka secesní architektury má v Brně podobný význam jako funkcionalistické vily. Dům umístěný ve svahu nad řekou Svratkou v brněnských Žabovřeskách představuje vývojový posun v architektově tvorbě, kdy upouští od napodobování dřevěných lidových staveb. Jeho řešení se odvíjí od ústředního prostoru. Schodišťová hala propojuje společenskou část v přízemí se soukromými pokoji v patře. Při projektování vlastního domu se architekt inspiroval nejmodernějšími vilovými stavbami Josepha Marii Olbricha v Darmstadtu nebo Josefa Hoffmanna ve Vídni. Vila Löw-Beer je jednou z nejzásadnějších realizací v nové vilové čtvrti, která od šedesátých let 19. století vznikala na svazích Černých Polí. V roce 1903 si ji nechal na základě projektu vídeňského architekta Alexandera Neumanna postavit továrník Moritz Fuhrmann. Po jeho smrti koupil objekt v roce 1913 textilní magnát Alfred LöwBeer, který v roce 1929 daroval část pozemku své dceři Gretě ke stavbě rodinného domu – budoucí vily Tugendhat. Vila manželů Grety a Fritze Tugendhatových byla vybudována v letech 1929– 1930 podle návrhu architekta Ludwiga Miese van der Rohe. Poprvé v dějinách československé architektury byla v privátním domě užita ocelová nosná konstrukce založená na sloupech s půdorysem kříže. V interiérech jsou použity vzácné materiály, jako je onyx ze severního Maroka, italský travertin či dýhy z dřevin pocházejících z jihovýchodní Asie, například z palisandru, zebrana a makassarského ebenu. Zcela výjimečné je technické zázemí domu: teplovzdušné vytápění či elektrické spouštění oken. Dům, který navrhl architekt Ernst Wiesner pro rodinu židovského textilního průmyslníka Alfreda Stiassniho, představuje jednu z nejvýznamnějších obytných staveb meziválečného období. Wiesner využil příkrý terén pozemku ve prospěch vily. Přízemí propojil s prostorem zahrady pomocí lodžie a obytných přírodních teras umístěných před jižním a východním průčelím. Rodina bydlela ve vile pouhých devět let, v roce 1938 odešla z obav před blížící se okupací do Londýna a později se přestěhovala do amerického Hollywoodu. Detail objektu VýstupyVstup Jurkovičova vila Vila Löw-Beer Vila Tugendhat Vila Stiassni GPS Lokalizácia INŠPIRÁCIE mobilné aplikácie Podobný projekt Brněnský architektonický manuál – projekt mapuje architektonické pamiatky mesta Brna – projekt rieši okruhy architektonických pamatiok podľa geografického vymedzenia – Veveří, Černá pole – projekt rieši vymedzené obdobie od 1918 do 1945 – projekt neponúka možnosť personalizácie jednotlivých objektov v rámci okruhu – má webovú verziu, ktorá však nie je responzívna – webová verzia obsahuje interaktívnu mapu, ktorá nie je užívateľsky prívetivá – častejšie sa využíva printová verzia Čo projekt nerieši Podobnosť http://www.bam.brno.cz Podobný projekt Brněnský architektonický manuál ukážky mobilných aplikácií 1 32 Kód Salomon https://kodsalomon.ostrava.cz Mobilná aplikácia o poznávaní mesta Ostravy formou hry. Projekt integruje: – ikony – mapy – krátke animácie – textové informácie – profil užívateľa – odmeňovanie užívateľa – interakciu užívateľa – fyzickú aktivitu užívateľa Má edukatívny charakter. 1 Kód Salomon https://kodsalomon.ostrava.cz 1 Kód Salomon https://kodsalomon.ostrava.cz 1 Kód Salomon https://kodsalomon.ostrava.cz 1 Kód Salomon https://kodsalomon.ostrava.cz 1 Sound Walk Strážky http://soundwalk.sng.sk Mobilná aplikácia, ktorá užívateľa sprevádza po kaštieli Strážky s vužitím zvukovej stropy. Projekt integruje: – ikony – mapy – zvukové stopy – informácie jednotlivých – fyzickú aktivitu užívateľa Má edukatívny charakter. 2 Sound Walk Strážky http://soundwalk.sng.sk 2 Pilsen 2015 – Hidden City www.skrytemesto.cz 3 http://www.gameleon.cz http://mapa.skrytemesto.cz Mobilná aplikácia, ktorá užívateľa sprevádza po meste Plzeň pomocou 9 sprievodcov. Projekt integruje: – ikony – mapy – video – trextová informácie – fyzickú aktivitu užívateľa Má edukatívny charakter. Pilsen 2015 – Hidden City www.skrytemesto.cz 3 http://www.gameleon.cz http://mapa.skrytemesto.cz Pilsen 2015 – Hidden City www.skrytemesto.cz 3 http://www.gameleon.cz http://mapa.skrytemesto.cz