Américanité et critique de la communication * Guildo Rousseau: L’image des Etats-Unis dans la littérature québécoise (1775-1930) son interprétation de l’histoire – déroulement linéaire, à cela s’oppose une nouvelle lecture: * Idéologie de la communication * « L’histoire contemporaine n’est pas seulement celle qui prend en vue les années qui nous sont chronologiquement les plus proches; plus rigoureusement, elle est l’histoire de cette époque où, par le biais de l’utilisation de nouveaux moyens de communication (la TV en particulier), tout tend à s’écraser sur le plan de la contemporanéité et de la simultanéité, produisant ainsi une dés-historicisation de l’expérience (G. Vattimo, La fin de la modernité, p. 16). * « Le thème de la communication apparu au milieu du siècle, véritable alternative aux idéologies politiques perçues à l’époque dans ces milieux comme ayant fait faillite dans la gestion des affaires humaines ». *Henry James: L’Amérique est un pays sans archives ni mémoire où le terreau culturel n’est pas un humus ancien, mais rien qu’une mince strate superficielle, pauvre et stérile. *La guerre du faux (Umberto Eco) *Vattimo: Le monde actuel correspond à une réalité allégée, car moins nettement divisée entre le vrai et la fiction, l’information ou l’image: monde de la médiatisation totale où nous nous situons déjà pour une bonne part. *Ere des médias électroniques *Village global/Global Shopping Center – la connaissance = gigantesque bazar, chacun prend ce qu’il veut – myriade de messages à toutes fins utiles. * Eclatement du réel – effet de séduction/fascination des mass medias * Ere de l’Image * Jeu du capitalisme moderne: détruire tous vestiges de la tradition, toute idéologie orthodoxe, toutes formes continues et stables du réel afin de stimuler des niveaux plus élevés de consommation. (Gerald Graff) * Impossibilité de poser un regard englobant sur un phénomène (Chassay) * Impression illusoire (fallacy) que la multiplicité des canaux de l’information signifie une meilleure information. * Théories cybernétiques et de l’information: Wiener, Von Neumann, Shannon/Kotelnikov (information/entropie). *Roman: hétérogénéité du discours romanesque, mouvement de décomposition/recomposition autour des techniques de communication *L’univers américain est un univers médiatique *Ecrivains américains: Coover, Pynchon, Barth, McElroy, Gaddis Québec/E.-U. *Rapport schizoïde au monde américain frappe le sujet québécois et sa quête identitaire (haine & amour, rejet & identification) *Glissement: ce rapport concerne désormais la communication 3 étapes de la notion de la communication *Philippe Breton L’explosion de la communication, 1989 n 1942-1948:cybernétique n 1948-suivantes Norbert Wiener – rapporter aux domaines de la politique et sociologie n Années 1950, 1960 – rapport à toute la société occidentale (rapport métaphorique) *Métaphore communicationnelle: n les phénomènes du monde visible peuvent se comprendre en termes de relations, d’échange et de circulation d’information n Les relations comptent plus que le contenu *Penseurs: n G. Vattimo: Fin de la modernité n Jürgen Habermas: Théorie de l’agir communicationnel n Henri Atlan: autoorganisation n Bateson: Ecologie de l’esprit n Lucien Sfez: Critique de la communication n George Gebner, Stuart Hall, Paul Virilio *Nouvel Âge et débordement: idée de communication au développement de la société américaine – thèse de la frontière *F.J. Turner: The Frontier in American History *Multiplication de la volonté de perfection de soi – extériorisation de l’esprit américain *La transparence originelle de l’information se dégrade en monde informatique hypertrophié Claude Duchet: roman=sociogramme de la communication Monique LaRue: Copies conformes *Boréal, Montréal, 1989. *Espace: Montréal/Californie (San Francisco) *Temps: contemporain, orienté vers l’avenir (science-fiction), temps de la narration alterne entre le passé et le présent *Personnages: Claire Dubé (narratrice), Brigid O’Doorsey (femme fatale), Ron O’Doorsey (son frère), Diran Zarian, Bob Mason (référence littéraire) *Intertextualité, réécriture: Faucon maltais (Dashiel Hammett) *Cadre littéraire & cinématographique: roman policier, « film noir » *Thématiques et questions centrales: n Rôle de l’identité et de l’imitation (reproduction), réalité et son reflet virtuel, factice n Question du double n Question gnoséologique d’ordre général: comprendre et interpréter la réalité et la vérité n Communication, technologies, énigme, labyrinthe *Frontière: n Québec (sécurité, intériorité, chez-soi « Tout rentrerait dans l’ordre. Au foyer, l’épouse. Hors d’atteinte. ») n E.-U.- (Californie - folie) Illusion du double: relation vrai/faux * Véhiculée par trois notions: technologie, littérature, ville * Claire Dubé/Brigid O’Doorsey: Claire est fascinée par son visage, sa façon de s’habiller, sa supériorité; elle discerne dans le visage immobile un mystère impénétrable (elle la « copie ») * « Doubler » le parcours urbain: Claire va sur les traces de Sam Spade du Faucon maltais (« Lire la description en regardant les lieux leur donnait un deuxième degré de réalité. Ou de fiction » (CC, 100). * Ville réelle/(effet de) fiction –Montréal/San Francisco * Copie technologique – problème post-moderne qui nie toute possibilité d’authenticité: « Le problème de Sillicon Valley n’est-il pas celui de la copie? Qu’est-ce que l’original, n’est-ce pas, quand on vient d’inventer une machine à pirater! ... Je renonce à la vérité. Je ne sais plus distinguer le vrai du faux. » (CC, 163). * Régis Debray: le Visible = le Réel = le Vrai Illusion du double: relation vrai/faux *Frontière floue: n Homme/machine (test de Turing, cyborg, réalité virtuelle) n Original/copie n Vrai/faux n Réalité/illusion (apparence) n Physique/virtuel n Hypocrisie/sincérité Conclusions: réalité incertaine, rien n’est authentique: « Je renonce à la vérité. Vous avez voulu me rendre fou. Je ne comprends plus rien. Je n’ai plus aucune référence réelle. Je ne sais plus distinguer le vrai du faux. » Le jeu intertextuel *Roman de Hammett: Le faucon maltais (FM) n Compagnie informatique The Maltese Falcon Inc. travaille sur un jeu électronique inspiré du roman de Hammett – il s’agit de trouver le vrai faucon n Personnage dédoublé Brigid (O’Shaugnessy: FM | O’Doorsey: CC) n Claire Dubé décrit les lieux du roman américain n Son identité devient floue lorsqu’elle porte les bijoux de Brigid n La même chambre d’hôtel pour la scène finale de CC et FM La ville *Réalité urbaine n San Francisco - la ville américaine vidée de son contenu – des lieux sans réalité : Gertrude Stein: « There is no there, there ». n « Ici, on était toujours un peu dans un film, de l’autre côté de l’écran. Il fallait se cramponner à la réalité. Et en réalité, la seule chose qui importait, c’était de rentrer [à Montréal] (p. 24) ». n Ville fantôme, fictionnelle, de film