Podujatie s názvom Veľký Obraz. Nové koncepty pre nový Svet (The Big Picture: New Concepts for a New World) prirodzene nadväzuje na predchádzajúce tri ročníky. V roku 2009 bola pozornosť venovaná znovuobjavovaniu prírody a hľadaniu miesta človeka v nej (Human Náture), rok 2010 sa niesol v znamení záchranného lana pre našu planétu, ale i našu existenciu na nej (Repair - Ready to Pull the Lifeline), a medzičlánkom bola minuloročná téma Počiatok: Skúmanie Velkého tresku (Origin: Investigating the Big Bang). Táto výstava bola inšpirovaná výskumom vo švajčiarskom CERNe a kládla si večné otázky celého ľudstva: Odkiaľ pochádzame, aký je význam našej existencie na Zemi a čo vlastne znamená byť človekom? Vzhľadom na rigidně vedecký charakter celej výstavy a jej nezrozumiteľnosť, ktorá zneistila laického diváka, možno skonštatovať, že na položené otázky si musel odpovedať každý sám za seba. Vízia veľkého obrazu budúcnosti znie na prvý pohľad trochu nostalgicky, akoby kurátori podľahli hromadnému prehodnocovaniu doterajšieho „stavu sveta"1 , ktoré súvisí aj so vstupom do novej fázy, ktorú Dmitry Bulatov označil za „post-biological age".2 Post-biologická éra súvisí s otázkami vzťahu umenia a života v nových kontextoch definovaných biologickými a nebiologickými dielami, respektíve entitami či artefaktmi, ktoré začali vo väčšej miere vznikaťa objavovať sa na začiatku 21. storočia prelínaním technologického a biologického umenia. Tento trend je citeľný aj pri sledovaní umeleckých projektov v rámci kategórie Hybrid Art na súťaži Prix Ars Electronica. Spojenie umenia a vedy, ktoré už dlhé roky festival iniciuje a podporuje, je však treba uchopiť pomocou alternatívnych systémov poznatkov, pretože z hľadiska vytvárania nových perspektív už nieje možné pokračovať v chápaní umenia a vedy v obvyklom klišé. Idea progresu, aká tu vládla už od čias priemyselnej revolúcie a vládla až doteraz, sa vstupom do 21. storočia mení na projekt prežitia. Ars Electronica vytvára akýsi projekt vo forme obrazu o budúcnosti, ktorý sa skladá z jednotlivých skladačiek puzzle. Táto myšlienka je istou metaforou kybernetického systému, ktorý je ako celok vždy niečím viac, než len obyčajným súhrnom častí, ktoré ho tvoria. Takýto princíp môžeme nájsť na všetkých úrovniach existencie, od bunkovej úrovne (mikroúroveň4) až po totálnu makroúroveň, akou je Zem, ktorá funguje ako samo--regulačný systém.5 Program tohtoročných konferencií, účasť pozvaných umelcov, vedcov, filozofov a ostatných zúčastnených spíkrov naznačil hľadanie nových otvorených perspektív smerujúcich k vývoju životaschopnej vízie budúcnosti. Sympózium The Big Picture - Science & Art - Hybrid Art prinieslo náhľady na nové druhy umenia v 21. storočí. Príspevok od amerického genetika Georga Churcha naznačil úzku spoluprácu umenia a genetiky a vývoj smerom k nanorobotom, nanoskulptúram, digitálnym DNA dokumentom a bio-bezpečnosti. Medzi pozvanými spíkrami bol aj americký umelec a výskumník v oblasti biológie a bioinformatiky Joe Davis,6 ktorý prehlásil, že „umelecká prax môže byť tak isto precízna a rigorózna ako každá iná veda",7 čím v podstate úplne odstránil Apertus Community (Oscar Spierenburg et al): Apertus Open SourceCinema, 2006 - 2011, modulárny fotoaparát (Elphel 353 fotoaparát, open source software a hardware) 76 profil 3'12 tenkú hranicu (ktorá bola kedysi obrovskou priepasťou) medzi umením a vedou. (Rozhovor s Joe Davisom pozri na s. 42 aktuálneho čísla časopisu.) Davis tento rok získal ocenenie Zlatá Niké v oblasti Hybrid Art za dielo Bakteriálne rádio (Bacterial Rádio), ktoré odkazuje k ideálom osvietenstva, a súčasne k alternatívnym spôsobom šírenia vedomostí. Davis vytvoril rôzne druhy elektrických signálov pomocou baktérií. Obvody sú vytvorené z baktérií klonovaných s rôznymi génmi z morskej špongie (Tethya aurantia). Svojím charakterom Davi-sovo rádio predstavuje„environmentálne čistú" alternatívu šírenia informácií. Pod hlavičkou Pixelspaces (Pixelspaces2012 - Studiolab Public Fórum: Hacks, Mu-tants, Synthesis, Uncertainty, Water and Networks) sa uskutočnila verejná diskusia, ktorá bola súčasťou 3-ročnej celoeurópskej iniciatívy Studiolab.8 Ars Electronica ako obrovský kontaktný bod v sieti umelcov, vedcov, kurátorov a aktivistov má potenciál iniciovať„nové uvažovanie" alebo„eko-geografický prístup" k vytváraniu inovatívneho edukačného systému. V tomto zmysle litovská iniciatíva RIXC, ktorá uskutočnila workshop Renewable lab, na základe hľadania perspektívnych vzťahov biologických a technologických kontextov nachádza nové druhy využívania alternatívnych zdrojov energie.9 Sympózium velký obraz (The Big Picture Symposium) v Brucknerhause, organizované newyorským vedecko-popularizačným časopisom SEED,10 malo zase preskúmať nástroje vizualizácie vedeckých objavov a úlohu bohato ilustrovaných publikácií a periodík ako vplyvný faktor pri formovaní a šírení nášho vlastného obrazu o svete. Velký obraz Aký obraz budúcnosti nám naznačuje mozaika vystavených diel? Kľúčová výstava The Big Picture poskytla množstvo alternatív a konceptuálnych prístupov, ako o svete uvažovať nanovo (re-thinking). Autori boli ovplyvnení napríklad prírodnými katastrofami alebo nešťastím vo Fukušime. Projekt„micro sieverť'je online vizualizáciou rôznych stupňov rádioaktívneho zamorenia v regióne Kantó na japonskom ostrove Honšú. Čo v skutočnosti vieme o našej Zemi a o nás samotných? Tsu-na-ga-ri, pojem, ktorý v japončine znamená vzťahy, sa snaží pomocou špecifického rozhrania na tieto otázky odpovedať. Tsu-na-ga-ri je názov projektu iniciovaného japonským múzeom vedy a inovácie (Miraikan National Museum of Emerging Science and Innovation), ktorý sa snaží novým spôsobom uchopiť komplexné vzťahy nás ako obyvateľov planéty s týmto obrovským ekosystémom. V priestore Deep Space v Ars Electronica Center bola umiestnená inštalácia, ktorej ústredným objektom bol Geo-Cosmos, obrovský glóbus z organických LED panelov. Interaktívne tabule Geo-Scope umožňovali na tomto obrovskom glóbuse zobraziť rôzne druhy vedeckých geografických dát zozbieraných z výskumných inštitútov a diváci mali možnosť pomocou rozhrania TheGeo-Pallet Web prispôsobiť mapu sveta„na mieru" vzhľadom na ich aktuálny záujem. Týmto spôsobom sa zobrazili rôzne informácie o aktivite našej planéty, napríklad teplotných zmenách, sopečnej činnosti alebo poveternostných podmienkach. Vzniktohto nového nástroja na základe nového spôsobu získavania informácií bol 78 Joe Davis: Bacterial Rádio, 2011, telekomunikačný objekt (elektrické obvody, baktéria Tethya aurantia, petriho misky, telefónne slúchadlo, anténa) podmienený zemetrasením v Japonsku v marci 2011, ktoré podnietilo obyvateľov kdopytu po podrobnejších,a najmä neskreslených informáciách.Tsu-na-ga-ri má preto potenciál stať sa novou edukačnou platformou očistenou od skreslených mediálnych vyhlásenia hoaxov. Nielen ekologické, ale aj sociálne aspekty sa objavili medzi vystavenými prácami. Sýrčania poznajú svoju cestu (Syrian people know theirway) je skupina sýrskych umelcov, ktorí sa aktívne podieľajú na kultúrnom živote tejto krajiny s cieľom najmä priniesť do krajiny demokraciu. Táto skupina bola ocenená Zlatou Niké profil 3'12 Hexie Farm: Dark Glasses Project, 2012, participativny online projekt (blog na platforme worldpress), detail diela viď strana 4 našu planétu. V 60. rokoch Fuller navrhol mapu sveta bez hraníc ako logistickú hru s názvom World Game, ktorou sa inšpirovali autori hry Laboratórium hry na svet (Buckminster Fuller's World Game Lab). Táto hra predstavuje akýsi manuál pre optimálny chod planéty, kde sa vizualizujú toky energie, peňazí, potravy, migrácia obyvateľstva. Hra demonštruje experimenty s nezávislosťou systému na prírodných zdrojoch, raste populácie, znečistení, ekonomickom raste alebo úpadku a technologickom vývoji, pričom tieto pohyby riadia samotní návštevníci. Je teda na nich, aký obraz o našej Zemi vytvoria. Créme de la créme: výstava CyberArts Ako už bolo uvedené, cenu v kategórií Hybrid Art udelili Joeovi Davisovi za jeho Bakteriálne rádio. V kategórií Interactive Art bol ocenený mladý estónsky programátorTimoToots za inštaláciu Memopol-2. Autor tohto monumentálneho zariadenia, pripomínajúceho prvé sálové počítače z 50. rokov, akoby sa inšpiroval českými filmármi 70. rokov, keď vzniklo viacero sci-fi filmov s podobnými múdrymi prístrojmi. Po vložení identifikačnej karty začne zariadenie pracovať: veľký displej zobrazí„obľúbenosť" participanta na základe počtu vyhľadaných výrazov jeho mena vo vyhľadávači Google, zobrazí všetky licencie, dosiahnuté školy, predmety, z ktorých maturoval, priemerný plat na základe preverenia bankového účtu, medzitým zobrazí číslo telefónu, číslo poistenia, názvy predpísaných liekov, prekonané choroby, typ auta, ktoré je na užívateľa registrované, zobrazí všetky spoločnosti, v ktorých pracoval, vrátane priemerných platov, aj tie, v ktorých je konateľom, zobrazí fotky všetkých priateľov na sociálnej sieti. Takto si Timo predstavuje obraz budúcnosti, keď bude spoločnosť transformovaná pod nátlakom dohľadu a kontroly, veď aj názov Memopol v cyrilike odkazuje k známemu orwellovskému konceptu z roku 1984. Divák odchádza v neistom znepokojení RECENZIA VÝSTAVY -— Miraikan (National Museum of Emerging Science and Innovation): Tsu-na-ga-ri, 2012, multimi (Geo-Cosmos monumentálny glóbus Geo-Scope interaktívne tabule, Geo-Palette -online aplikácia) (Golden Nica) v kategórií Digital Communities. Čestné uznanie (Award of Dis-tinction) bolo v tejto kategórií udelené participatívnemu projektu, politicky motivovanej celosvetovej online kampani Portrét s tmavými okuliarmi (Dark Glasses Portrait) za oslobodenie slepého čínskeho aktivistu Chena Guangchenga," ktorý bol zatknutý za svoj otvorený protest proti násilnej politike„one child policy" v Číne. Neskôr bol vládou prepustený, ale nasledovali dálšie obštrukcie voči nemu a jeho rodine. Ľudia, odfotografovaní s tmavými okuliarmi, participujú a posielajú fotografie aj napriek tomu, že táto kampaň je stále monitorovaná čínskou vládou a mozaikový portrét z množstva fotografií sa stal symbolickým transparentom pre viacerých aktivistov. Oproti tomuto angažovanému projektu sa participatívne dielo s názvom John-nyCash Project od Američanov Aarona Koblina a Chrisa Milka javí ako bezúčelné a zastarané. Tento kolaboratívny projekt využíva princípy interaktívneho diela, ktoré boli inovatívne pred dvadsiatimi rokmi, v čase Prvej svetovej kolaboratívnej vety(The WorlďsFirstCollaborativeSentence, 1994) od Douglasa Daviesa. Čestné uznanie (Award of Distinction) v kategórií Digital Communities získal projekt Apertus Open Source Cinema, ktorý predstavuje novú generáciu digitálnych filmových kamier. Táto skladačka funguje na voľne dostupnom software a hardware, je modulárna, čiže, podobne ako princíp open source softwarov, aj toto zariadenie je možné dopĺňať o ďalšie voľne prístupné funkcie. Predstava Zeme ako vesmírnej lode pochádza z pera Buckminstera Fullera, ktorý svojím termínom „spaceship Earth" upozorňuje na našu zodpovednosť za TimoToots: Memopol-2, 2011, sálová inštalácia vanie sily a napádanie slabších jedincov, atakuje témy dysfunkčnej komunikácie a neviditeľných bariér, ktoré riadia sociálny život. Alchýmiou zaváňajúce dielo Veľké dielo milovníka železa (The Great Workofthe Metal Lover) od amerického autora Adama Browna používa moderné mikrobiologické procedúry, ktoré novým spôsobom premieňajú prvky. Pomocou baktérie odolnej voči železu sa v bioreaktore s umelou atmosférou vytvárajú mikročiastoč-ky zlata. Dávny sen mnohých alchymistov sa splnil vdáka mikroorganizmom.12 Problematika súčasnej medicíny, súvisiaca s transplantáciami orgánov, keďsa ľudské telo obrazne vníma ako stroj a my ako konštruktéri máme moc meniťjeho poškodené alebo opotrebované časti, je myšlienkou projektu Telo je velké miesto ( The Body is a Big Plače). Výsledkom rozsiahleho projektu a výskumu na poli umenia a vedy bola inštalácia s 5-kanálovou videoprojekciou, zvukovým experimentom od Gail Priest a medicínskym zariadením na prietok tekutiny v srdci. Performancia s prasacími srdcami odkazuje na transplantácie orgánová mizivo tenkú hranicu medzi životom a smrťou počas týchto zákrokov, keď je orgán, v tomto prípade a úvahe nad podobnosťou slov Memopol a Interpol. Avšak ten, kto šije vedomý, že s každým použitím platobnej karty, uvedením svojich osobných údajov necháva za sebou digitálne stopy a stráca posledné kúsky svojho súkromia, vie, že orwe-lovské praktiky z roku 1984 tu už dávno existujú, ale verejnosť ich buď dobrovoľne prehliada alebo o nich vôbec netuší. Príjemnou zmenou bolo Zlatou Niké ocenené 20-minútové video v kategórií počítačových animácií s názvom Slučka okno do dvora (Rear Window Loop) Jeffa Desoma (LU). Ide o originálne využitie programov After Effects a Photoshopu na spracovanie filmu Okno do dvora (1953) od Alfreda Hitchcocka, ktoré ako panoramatický pohľad do dvora detailne zachytáva z pohľadu voyera každodenné činnosti susedov v dome presne podľa scenára pôvodného filmu. Provokačne najmä voči svetovým výrobcom hračiek vystupuje projekt Univerzálna konštrukčná sada (The Free Universal Construction Kit) od Američanov Gola-na Levina a Shawna Simsa, ktorá naznačuje budúci vývoj herného priemyslu. Ide o univerzálne skladačky obľúbené u detí a dostupné ako 3D modely na internete, ktoré si môžete stiahnuť a vytlačiť na 3D tlačiarni, ku ktorým je tiež dostupný univerzálny skrutkovač a autori nezabudli na upozornenie: „Choking hazard", teda riziko prehltnutia malých častí pri deťoch do 3 rokov. Táto konštrukčná sada, ktorá je kompatibilná s rôznymi značkami obľúbených skladačiek, získala vyznamenanie v kategórií hybridného umenia a naznačuje vývoj produkcie smerom k väčšej modulárnosti a kompatibilite, aká už nastala v 90. rokov v softwarovej oblasti. Projekt amerického umelca Erica Paulosa reaguje na aktuálnu otázku vlastníctva energie alebo jej skladovania. Ručne vyrobené „low tech" objekty s názvom Parazity energie (Energy Parasites) umožňujú užívateľovi odobrať si trochu energie pre vlastnú potrebu na rôznych verejných priestranstvách. Eric Paulos dostal za tento aktivistický projekt vyznamenanie v kategórií interaktívne umenie. Otázky využívania energie v budúcnosti sú stále pálčivejšie a reflektuje ich aj projekt Priesvitná sieť(Un Reseau Translucide) od Austrálčanky Prue Lang, ktorý pomocou ľudskej aktivity vyvíja nové obnovitelné zdroje energie. Langová, ako dlhoročná výskumníčka tanečno-mediálnych performance, vytvorila choreografiu pre tanečné predstavenie, ktoré samo produkuje energiu, čiže sa stáva energeticky nezávislým. Veľký potenciál v stavebníctve alebo dizajne by mohol mať Solárny Sintrovač (Solar Sinter Project) od nemeckého autora Markusa Kaysera, ktorý kombinuje prírodnú energiu s materiálom a dôvtipným spôsobom pomocou solárnej energie z piesku vytvára sklenené objekty. Tento projekt získal čestné uznanie v sekcii interaktívneho umenia spolu s inštaláciou Je tu džungľa (Iťs a jungle in here) od Isobel Knowles, Van Sowerwine a Matthewa Gingolda (AU). Ide o interaktívnu psychologickú hru, v ktorej na vás v dopravnom prostriedku niekto zaútočí. Hra je určená pre dvoch participantov, ktorých tváre sú nasnímané a vložené do simulovaného prostredia vlaku, pričom jeden účastník v hre vystupuje ako agresor a druhý ako obeť. Po vyvrcholení agresívneho ataku sa postavy menia na zvieratá, symbolizujúce ikonografiu našich obáv, agresor sa mení na zlostného medveďa a obeť sa v obrane mení na korytnačku. Táto zdanlivo zábavná hra skúma zneuží- profil 3'12 Eric Paulos: Energy Parasites, 2011, ručne vyrobené low-tech zariadenia na odoberanie energie, detail Eric Paulos: Energy Parasites, 2011, ručne vyrobené low-tech zariadenia na odoberanie energie, celkový pohľad srdce, vyňatý z tela a za podpory špeciálnych prístrojov sú udržiavané jeho funkcie. Re-enactment tohto procesu sa odohrával aj počas performancií, keď boli za pomoci tohto podporného prístroja udržiavané „pri živote" dve prasacie srdcia. Austrálska dvojica Peta Clancy a Helen Pynor si za toto bioartové dielo odniesli vyznamenanie v kategórií hybridné umenie (Honoráry Mention Hybrid art). Hudba Zlatú Niké (Golden Nica) v kategórií Digital Musics & Sound Art si odniesla Angličanka Jo Thomasova za Crystal Sounds of a Synchrotron. Táto 38-minútová kakofonická sekvencia je bohatým širokospektrálnym zvykovým environmento-m,13 ktorý ako vibrujúci komplex artiŕkiálnych zvukov, vygenerovaných z elektromagnetických a mechanických rozhraní, pulzuje priestorom. Naturálnejšie zvuky sa niesli v priestore v rámci podujatia Deep Space Live, kde prebehla video performancia Vocal IV islandskej umelkyne Rúrí, ktorá patrí medzi prvých škandinávskych umelcov-performerov ovplyvnených Fluxusom a konceptualizmom. Rúrí sa na Ars Electronica prezentovala aj minulý rok, keď v OK Centre nechala rozozvučať mohutné zvuky islandských vodopádov. Táto inštalácia, Archív- Ohrozené vody (Archíve - Endangered Waters),je zbierkou vysúvateľných multimediálnych„šanónov", ktoré po vysunutí spustia ohromný hlučný autentický audiozáznam jednotlivých islandských vodopádov, ktoré Rúrí sama nahrávala. V rámci Univerzitnej výstavy (Campus Exhibition) sa predstavili študentské práce odboru Sound Studies14 z Univerzity umení v Berlíne. Výstava sa niesla v duchu senzitívnejšieho vnímania celého spektra zvukov a hlukov produkovaných mo- dernou kultúrou. A to nielen prostredníctvom miniatúrnych prenosných audioza-riadení v našich vreckách, ktoré nás skôr odcudzujú a vyčleňujú z vnímania nášho okolia.15 Téma Domovy (Habitats ) sústredila poslucháčovu pozornosť na rôzne nové situácie a experimentálne priestory pre vnímanie zvuku. V tomto zmysle sa návštevník zrazu ocitol v malej miestnosti určenej pre recepciu výhradne jedného človeka s názvom Dýchajúca izba (Breathing room) od Elen Flügge. Návštevník ostával mimo ruchu ostatných inštalácií, usadil sa do pohodlného kresla a v pokoji sa sústredil na dýchanie, ktoré vychádzalo z reproduktorov umiestnených za jeho hlavou. Jednoduchá myšlienka, ktorá však dokáže diváka vymaniť z množstva škrípajúcich a hrmotných inštalácií. Zvláštnu vizuálnu estetiku vyžaruje dielo KlangbildDigi.flat 90-12 od berlínskej umeleckej skupiny Korinsky. Ide o nástennú inštaláciu z niekoľkých kancelárskych skenerov bez vrchného krytu. Skenovacie trubice sa rytmicky nepravidelne premiestňujú zo strany na stranu so svojím typickým skenovacím zvukom a celá inštalácia pripomína kinetickú lampu. Hudba znela celým Linzom aj v rámci pompéznej udalosti voestalpine Klan-gwolke, keď sa mrak hudby vznášal nad mestom aj vdáka rôznym efektom a par-ticipatívnym performanciám ľudských a robotických protagonistov. Na večernom Dunaji sa konalo teatrálne predstavenie plné vizuálnych efektová tento príťažlivý spektákl pritiahol masy divákov. V ôsmich epizódach toto predstavenie pripomínalo históriu prepojenosti a zosieťovania sveta od čias vynálezu elektriny, telegrafu, telefónu, pohyblivého obrazu, televízie, internetu ako významných medzníkov v ľudskej komunikácii a vzájomnej prepojenosti. Tento koncept nadväzuje na princíp noosféry, ktorú Gene Youngblood opísal ako „organizujúcu inteligenciu planéty v mysliach jej obyvateľov, ktorá je distribuovaná po celej planéte ako RECENZIA VÝSTAVY C" Peta Clancy a Helen PynoriThe Body is a Big Place, 2011, novomediálna inštalácia a bioart performancia (videoinštalácia s 5-kanálovou videoprojekciou, zariadenie na prietok krvi, zvuková vrstva od Gail Priest) voestalpine Klangwolke, Jo Thomas: Crystal Sounds of a Synchrotron, 2011, projekt sonifikácie procesov fyzikálneho laboratória, 38-minútový zvukový záznam Korinsky (Abel Korinsky, Carlo Korinsky, Max Korinsky): Klangbild Digi.flat 90-12,2012, nástenná inštalácia (30 kancelárskych skenerov) intermediálna sieť, ktorá sa stáva novou technológiou a ktorá môže byť jedným z najsilnejších nástrojov v ľudskej histórii".16 V Linzi sa každý mohol stať súčasťou tohto mraku v prepojenej sieti zvukov a prispieť svojím vlastným fragmentom, či už vo forme farebných svietiacich písmen v podobe transparentu, alebo zvukovým záznamom mesta. V rámci voestal-pine SoundWalk návštevníci mohli nahrávať bežné zvuky mesta a potom nimi participovať na spoločnom „zvukovom mraku". Avšak nadbytočné prepojenia, prehnane spontánny networking nemusí za každých okolností vytvárať zmysluplné konštelácie. Takýmto masovým spôsobom vlastne vznikol len hlukovo znečistený kúdoľzvukov a ruchov, ktorý charakterizuje dnešný pozitivistický prístup k celosvetovej prepojenosti." Kuchyňa rôznych rozhraní Inšpirujúc sa rôznymi novými kombináciami chutí vo varení, uviedla Akadémia umení v Linzi18 výstavu s názvom Interface Cuisine. Vybrané diela od kurátorov, a zároveň pedagógov magisterského programu Interface Culture Christy Som-merera Laurenta Mignonneau, tvorili výber najzaujímavejších ingrediencií spojených do nezvyčajných nových kompozícií. Vystavené práce boli dielami študentov prichádzajúcich z rozdielnych krajín a kultúr, čím vznikol dynamický inovatívny kultúrny výber. V ňom bolo možné vidieť aj prácu Lenky Klimešovej, českej autorky, ktorá je študentkou tohto oboru v Linzi (magisterské štúdium absolvovala v roku 2010 v Ateliéri videa a multimediálnej tvorby na VŠVU), vytvorenú spolu so slovenskou autorkou Majou Štefančíkovou (interná doktorandka Ateliéru videa a multimediálnej tvorby na VŠVU). Táto dvojica, známa aj ako Majolenka, uviedla videoinštaláciu Error Stage v 5 vrstvách (Error Stage in Five Layers). Inštalácia, ktorej premiérabolavbratislavskejGalériiHotdockvroku2011 (kurátorka EvaFilová), pozostávala z prepojených 4-kanálových videí do podoby javiska a svojou Jon McCormack: Codeform, 2012, virtuálny ekosystém umelého života i štruktúrou pripomínala aristotelovskú tragédiu, kde sa diváci stávajú súčasťou krížovej komunikácie. Konfrontácia ega a superega vo forme zameniteľnej identity, prezliekania masiek a kabátov na divadelnej scéne symbolizujúcej umeleckú scénu, sa dotýka témy autorstva, autenticity a roly diváka a kurátora. Vo foyer Ars Electronica Center na rozľahlej ploche dominovalo dielo austrálskeho mediálneho umelca Jona McCormacka s názvom Päťdesiat sestier (Fifty Sisters), ktoré vzniklo počas jeho rezidenčného pobytu v AE Futurelab. Ide o 50 digitálnych tlačí s rozmerom 1x1 meter zobrazujúcich zmutované rastliny, ktorých algoritmickým základom sú logá siedmich korporáciísilného priemyselného kartelu zvaného „Sedem Sestier". Päťdesiat sestier odkazuje na závislosť ekonomiky na petrochemickom priemysle a jeho ekologicky deštruktívnych dopadoch a v symbolike kvetov, respektíve rastlín, naráža na organický pôvod fosílnych palív. Zaujímavejším dielom od tohto umelca, ktorý bol v 90. rokoch významným autorom umenia umelého života (Artiŕkial Life Art), sú tzv. codeform creatures. Ide o real-time stereoskopické dielo vytvorené ako site-speciŕk inštalácia pre priestor Deep Space, ktoré reflektuje súčasný populárny koncept genetiky. Toto dielo zobrazuje formy umelého života vygenerované na základe QR kódu na festivalovej vstupenke. Každý návštevník tak môže na základe oskenovania svojej vstupenky vytvoriť svoju jedinečnú formu umelého života. Priestor Deep Space sa tak stáva virtuálnym ekosystémom, kde sa digitálny kód mení na vajíčko, embryo, ktoré rastie, rozvíja sa a pohybuje. Návštevníci sa kedykoľvek môžu vrátiť k tejto inštalácií so svojou vstupenkou a zistiť, ako sa vyvíja „tá ich" forma. Princíp umelého života nasleduje fenomény biologického života, preto sa vzniknuté entity môžu reprodukovať a vytvárať potomkov, iné zomierajú alebo sa stávajú „dravcami či obeťami". Týmto prepojením reálneho sveta s virtuálnymi kreatúrami vzniká uvoľnený vzťah medzi naším prirodzeným prostredím a špecifickým environmen-tom, ktoré umelo vytvára človek prostredníctvom digitálnej biológie.19 Na záver treba poukázať na dielo Túžba kódov (The desire ofCodes) japonskej umelkyne Seiko Mikami, ktoré predstavilo Múzeum umenia LENTOS. Seiko Mikami od 80. rokov inscenuje vo svojich rozmerných inštaláciách vzťah ľudského tela a informačnej spoločnosti. Postupne začala vytvárať interaktívne práce a sústredila sa na psychologický aspekt ľudského vnímania. Osamotený človek sa v tejto inštalácií cíti veľmi zvláštne, keď zo steny na neho zíza 90 kamier pripomínajúcich hmyz, zo stropu trčí šesť obrovských kinetických robotických rúk, taktiež ozbrojených zvedavými, až dotieravými kamerami a kruhová projekcia s priemerom 4,7 metra premieta jeho vlastný obraz. Divák si uvedomuje, že je pod dohľadom celej armády senzorov, ktoré zaznamenávajú každý jeho pohyb a aj tie najtichšie zvuky. Všetko je zaregistrované a archivované a následne vizualizované na obrovskej projekcii, pripomínajúcej včelí plást alebo oko muchy rozdelené na 61 šesťuholníkových plôšok. Toto obrovské oko vizualizuje real-time sekvencie každého pohybu, ktoré kombinuje s archívnymi záznamami z databázy a verejných kamier po celom svete. Túžba kódov demonštruje, ako sa v kontexte informačnej spoločnosti rozpúšťajú hranice medzi dátovým telom vo virtuálnom svete a fyzickým telom v reálnom RECENZIA VÝSTAVY 95 Jon McCormack: Fifty Sisters, 2012, inštalácia z digitálnych tlačí (50 vygenerovaných digitálnych rastlín o rozmeroch 1 m2) Seiko Mikami: Desire of Codes, 2012, multimedialna inštalácia, detaily 4f~ A V straft** svete, operuje s konceptom vnímania (kamery), túžby (senzory) a pamäti (databáza). Ľudsko-strojová interakcia a vzájomné spoznávanie a vnímanie naznačuje, že sa vytráca rozdiel medzi vnímaním, poznávaním, prácou s informáciami a ich skladovaním v pamäti človeka a stroja. V histórii bývali vždy umelecké vízie nasledované vedeckými vynálezmi a technologickými novinkami, či už na základe sci-fi literatúry, kyberpunkových poviedok a románov alebo umeleckých vízií, ktoré skrátka predbehli vtedajšie technologické možnosti. Tohtoročná prehliadka najnovšieho umenia v oblasti digitálnej tvorby naznačila budúci obraz spoločnosti s tým rozdielom, že technologické zázemie a možnosti sú už k dispozícii. Nové kontextové alebo systémové uvažovanie umelcov naznačilo prehlbujúcu sa symbiózu rôznych hybridov nových médií a ICT20 so živými entitami a prírodou, výsledkom čoho by mohol byť vznik nového modu koexistencie21 prírody a technológií, ktorý je už od čias priemyselnej revolúcie značne narušený. Obraz budúceho sveta, ktorý tieto umelecké počiny naznačili, sa nejaví ako statický, jednoliaty, ale pohybuje sa v časopriestore ako kinetická socha, ako dynamický živý systém, ako tep v žilách, ako pulzujúci dav na medzinárodnom letisku, ktoré je jedným z uzlov prepájajúcich jednotlivcov do hustej siete našej noosféry. Mgr. Martina lvičič (1981) Autorka je externou doktorandkou na Katedre filozofie, obor Teória a dejiny vedy FF MU v Brne, a vyučuje Umenie umelého života (Artiŕkial life art) na odbore Teorie interaktivních médií na Ústave hudobnej vedy Filozofickej fakulty MU v Brne. Publikovala v českom dvojtýždenníku A2, PROFILe, .týždni, online v designmaga-zin.cz v sekcii umenie. Zaoberá sa biologickými aspektmi v digitálnom umenia problematikou bioartu. Kontakt: martina.ivicicova @gmail.com 1 V týchto intenciách sa pohybujú aj témy tohtoročného festivalu MUTAMORPHOSIS, ktorý predikuje éru mutantov budúcnosti na všetkých úrovniach spoločnosti ako dôsledok krízy, nielen ekonomickej, ale na všetkých úrovniach reality. Podtitul „Tribute to uncertainty" dodáva vnímaniu tejto problematiky opäť veľmi rozpačitý a neistý charakter. Viac na: MU-TAMORPHOSIS.Tribute to uncertainty: http://mutamorphosis.org/2012/tribute-to-uncertainty/. 2 Post-biologická éra vzniká v dobe, keď je umeleckým médiom jednak živá hmota, ale i hmota polo-živá, synteticky vygenerovaná. Viac: BULATOV, Dmitry (ed.): Evolution HauteCouture: Art and Science in the Post-Biological Age. Kaliningrad: NCCA, 2009. ISBN: 978-5-94620-054-7. 3 Viac na http://mutamorphosis.org/2012/tribute-to-uncertainty/. 4 O kybernetickom princípe na úrovni buniek písal Jacques Monod. Podľa neho ide o funkčnú súdržnosť bunkového aparátu:„V každej bunke zaručuje kybernetická funkcia skoro rovnako zložitú funkčnú prepojenosť vnútrobunkovej mašinérie." In: MARKOŠ, Anton (ed.): Náhoda a nutnost. Jacques Monod v zrcadle dnešní doby.. Červený Kostolec: Nakladatelství Pavel Mervart 2008. 5 James Lovelock definoval Zem-Gaiu ako zložitú entitu tvoriacu spätno-väzbový, čižefeedbackový kybernetický systém, ktorý vyhľadáva optimálne fyzikálne a chemické prostredia pre život na tejto planéte. Aj keď by sme neakceptovali Love-lockovu teóru Gaie, ktorá už však začína byť akceptovaná aj akademickou obcou, jedna časť Gaie - biosféra - vykazuje známky homeostázy. Biosféra sa vyznačuje samoreguláciou, samo-regeneráciou, obehom látok a tokom energie. Funguje teda takisto na kybernetickom princípe homeostázy. In: LOVELOCK, James: Gaia vrací úder: proč se Země brání a jak ještě můžeme zachránit lidstvo, Praha: Academia, 2008. 6 Davis tiež vytvoril jedno z prvých bioartových diel Microvenus (1986), ktoré obsahovalo syntetické molekuly DNA ako zakódovaný symbol vizuálne odkazujúci k vonkajším ženským pohlavným znakom, a zároveň k starogermánskej rune symbolizujúcej matku Zem. 7 DAVIS, Joe: Artistic practise can be as precise and rigorous as any other science.Linz: AEC, 2012. 8 Ide o interdisciplinárnu sieť vedcov, umelcov a dizajnérov s novým prístupom k environmentálnym, technologickým a sociálnym otázkam, ktorých cieľom je vzbudiť pozornosť verejnosti k novému premýšľaniu nad otázkami vývoja vedy, ale 98 profil 3'12