Figma: Od návrhu po prototyp
Týden 1
Čo nás na kurze čaká
- Komplexné zoznámenie s Figma a FigJam: Základy aj pokročilé funkcie pre efektívny návrh digitálnych rozhraní.
- Dizajnové princípy: Práca s farbami, štýlmi a efektmi pre vytvorenie dizajnového štýlu vo Figma.
- Vizualizácia návrhov pomocou FigJam diagramov: Využitie FigJam ako UML nástroj na vytvorenie jednoduchých diagramov (blokové, use-case, activity, flow-chart) pre lepšie pochopenie štruktúr aplikácie.
- Praktické zručnosti: Vytvorenie vlastných návrhov a prototypov pripravených na používateľské testovanie.
- Pokročilé nástroje: Práca s komponentmi, symbolmi a efektívna organizácia projektov.
- Interakcie a animácie: Základné a pokročilé techniky pre oživenie návrhov a vytvorenie klikateľného prototypu.
- Spätná väzba: Získanie cenných poznatkov od lektora a ostatných účastníkov pre ďalšie zlepšovanie zručností.
Čo nás dnes čaká
- Predstavenie demo aplikácie (https://www.figma.com/design/YwJvsz3LPOL36FZ7Ubx39z/Bear-Island---Demo-Project?node-id=1-8&t=4HxxmIngEJwwsknN-4)
- Základné rozhranie Figmy
- Všeobecný dashboard a koncept tímov, projektov a súborov
- Rozhranie FigJam
- Rozhranie Figma (UI 3)
Figma_pre_zaciatocnikov___od_navrhu_po_prototyp_-_L1.pdf