Determinanty a formová kvalita Mgr. Marek Orenčák 2024 Determinanty •Určujú čím bola odpoveď podmienená •„Prečo“ to môže byť táto odpoveď •V ideálnom prípade pac. sám poskytne informácie potrebné k naskórovaniu determinanty: „Má to taký tvar“, „Je to sfarbené ako“, „Tie odtiene vyvolávajú taký dojem“ •Väčšinou však na determinantu usudzujeme z kľúčových slov a fráz, ktoré musíme následne dôkladne dopýtať Kategórie determinánt •Tvar (F) •Pohyb (M, FM, m) •Chromatická farba (C, CF, FC, Cn) •Achromatická farba (C`, C`F, FC`) •Odtieň (Y, T, V) •Tvarová dimenzionalita (FD) •Páry a zrkadlenie (2, rF, Fr) Tvar - F •Odpoveď je determinovaná iba tvarom •Nemusí verbalizovať, že mu to pripomína tvarom, dôležité je, aby v odpovedí zdôraznil tvarové charakteristiky odpovede: „Toto sú krídla, telo, chvost“ •To, že objekt nemá špecifický tvar (DQ=v) ešte neznamená, že nemôžem skórovať čisto tvarovú odpoveď: „Mrak – celé je to nepravidelné, tieto okraje vyzerajú ako dažďový mrak“ Tvar - F •Symbol F zahrnieme do kódovania aj s ďalšími determinantami, ak pac. použil tvarové rysy •Netýka sa to pohybových odpovedí (M, FM, m), kde je tvar implicitne prítomný •Tvar teda môžeme skórovať ako samostatnú determinantu: I. Motýľ - tu má krídla, telo, hlavu. Wo F •Alebo F skórujeme spoločne s inými determinantami: I. Nočný motýľ – krídla, telo, je čierny. Wo FC` • Pohyb – M, FM, m •Pohyb musí byť uvedený v asociačnej fáze alebo na začiatku inquiry •Ak bola pohybová odpoveď vyprovokovaná v inquiry, tak pohybovú determinantu neskórujem •Rozlišujeme: ľudský pohyb – M, zvierací pohyb – FM, pohyb neživého objektu - m •Pri každom pohybe ešte rozlišujeme či je pasívny alebo aktívny Ľudský pohyb - M •Skórujú sa pri všetkých typoch ľudskej aktivity, či už aktívnej (bojovanie, skákanie, tancovanie) alebo pasívnej (premýšľanie, nakláňanie) •M skórujeme aj pri pohybe zvierat, ak je činnosť, ktorú vykonávajú ľudská alebo neprislúcha ich druhu (Dva medvede hrajú karty, Hádajúci sa chrobáci, Šťastný strom) •M skórujeme aj pri odpovediach, ktoré obsahujú emočnú skúsenosť (To mi pripomína smútok, Vyzerá to ako láska) Zvierací pohyb - FM •Skórujeme pre všetky typy zvieracej činnosti • •Pohyb však musí byť pre uvedený druh prirodzený • •„Skákajúca žaba - FM“, „Lietajúca žaba - M“ Pohyb neživých objektov - m •Skórujeme pri akomkoľvek pohybe neživých objektov (Šľahajúce plamene, Letiace lietadlo) • •Skóruje sa aj pri „stavoch neprirodzeného napätia“ (Kabát visiaci na vešiaku, Kožušina natiahnutá k vysušeniu, Obesenec hojdajúci sa na oprátke) Odlíšenie pasívneho a aktívneho pohybu •Pri každom pohybe musíme odlíšiť či sa jedná o pasívny alebo aktívny pohyb •Skórujeme do horného indexu za determinantu – Ma, FMp, ma •Vieme to zapísať aj za determinantu a pred formovú kvalitu, napr.: Mao, FMp- •Rozlíšenie pasívneho pohybu od aktívneho je značne arbitrárne (pasívne pohyby: šepotajúci, pozerajúci sa, stojaci, vzdychajúci; aktívne pohyby: kričiaci, naťahujúci, zdvíhajúci) •Ak je pohyb popísaný ako maľba, abstrakcia alebo obraz, kódujeme vždy pasívny pohyb Chromatická farba – C, CF, FC, Cn •Kódujeme pri každej odpovedi, v ktorej je použitá chromatická farba •C – čisto farbová odpoveď, bez použitia tvaru •CF – odpoveď determinovaná hlavne farbou, tvar má sekundárny vplyv •FC – odpoveď determinovaná hlavne tvarom, farba má sekundárny význam •Cn – menovanie farby, pac. určí odpoveď iba pomenovaním farby Rozlíšenie C, CF a FC •Dôležité v inquiry rozlíšiť podiel farby a tvaru na utváraní odpovede •C – odpovede, kde tvar nehrá rolu (II. Krv, je to také červené ako krv) •CF – tvar má druhotnú rolu pri utváraní odpovede (Les – má to takú rôznorodú zelenú farbu ako rastliny a stromy; Kvetina – je krásne oranžová, tu má zelené listy a stonku) •FC – tvar je primárny, farba iba dotvára odpoveď (Kvetina – tu má kvet, stonku, dole je akoby bola v kvetináči a má takú farbu ako pekný kvet) •Pravidlo redukcie – ak sa čisto C odpoveď dotýka objektu, kódujeme CF (II. Dva medvede bojujú, asi sú zranení, lebo je na nich krv) Achromatická farba - C`, C`F, FC` •Použitie bielej, čiernej alebo šedej farby v odpovedi •Rozlíšenie podľa dominancie tvaru podobné ako pri chromatických farbách •Väčšina odpovedí býva FC` •Potrebné rozlíšiť od difúzne odtieňových a vista odpovedí •C` - blato, sneh •C`F – zbiehajúce sa búrkové mraky •FC` - čierny netopier, Afričanky Textúrová odpoveď – T, TF, FT •Odtieňové vlastnosti škvrny sú použité na vytvorenie taktilného dojmu (hebký, drsný, mäkký, vlhký) •Pri T odpovediach sa pacienti často karty dotýkajú, „hladkajú“ ju, aj to stačí k naskórovaniu T determinanty, pokiaľ dotyk prebieha zároveň s verbalizáciou odpovede •V inquiry si overiť, či naozaj šerosvitové charakteristiky prispeli k taktilnému dojmu •„Plyšový medveď, má to taký tvar a je pokrytý srsťou (dotýka sa karty)“; „Zamatové sako, pripadá mi to ako tmavý, hebký zamat“ Odtieňovo dimenzionálna odpoveď – V, VF, FV •Odtieňové charakteristiky škvrny vytvárajú dojem hĺbky, rozmernosti, „akoby 3D“ •„Mozog, to rozloženie čiar vyzerá ako záhyby, je taký hrboľatý“; „Vodopád, tými farbami to vyzerá akoby tu išla voda a padala dole“ •Potrebné je rozlíšiť, či dojem hĺbky alebo perspektívy vytvárajú odtieňové charakteristiky alebo je to určené iba tvarom, vtedy skórujeme FD Odtieňovo difúzna odpoveď – Y, YF, FY •Pokiaľ je odpoveď determinovaná odtieňovými charakteristikami a nie je T ani V, tak skórujeme vždy Y •Potrebné odlíšiť od achromatickej farby, ak máme pochybnosti o použití achromat. farieb, tak je bezpečnejšie kódovať Y •„RTG snímok hlavy, je to také tmavé jako RTG“; „Zhnité mäso, tie farby vnútri sú také rôzne, akoby to bolo zhnité“ •Ak použije šedú farbu na určenie kontúry, tak Y neskórujem, podobne aj keď použije tmavú bodku ako oko, tak Y nedávam Tvarovo dimenzionálna odpoveď - FD •Ak odpoveď vyvoláva dojem hĺbky, vzdialenosti alebo priestorovosti, ale nie je determinovaná odtieňovými charakteristikami škvrny •Skórujeme: •ak je niečo v perspektíve (V. Netopier, pozeráme sa na neho zvrchu) •ak je niečo ukryté za iným objektom (IX. Jeleň, nevidno ho celého, pretože je zakrytý kríkom) •ak sa na niečo pozeráme zdola (IV. Obor, má veľké nohy a malú hlavu, akoby sme stáli pod ním a pozerali sa na neho smerom hore) Páry a zrkadlenia – (2), rF, Fr •(2) – párove odpovede dáváme vždy, ak sú udané dva symetrické objekty, podľa stredovej línie. Neplatí pri orgánoch, ktoré sú fyziologicky párové (pľúca, oči) •Zrkadlenie rF, FR – skórovanie podobné ako pri párovej odpovedi, ale musí byť verbalizované, že sa niečo odráža alebo, že ide o zrkadlový odraz Viacnásobné determinanty (blends) •Odpoveď môže byť určená jednou, ale aj viacerými determinantami •Dôležité je zachytiť všetky determinanty, ktoré môžu odpoveď určovať •Determinanty oddeľujeme bodkou, skórujeme v poradí v akom určujú odpoveď, zvyčajne sa prvé zapisujú pohyby •I: Motýľ, krídla, hlava telo – Wo Fo •III. Dvaja černosi spolu varia obed hrnci, sú čierni, tu je hrniec, v ktorom varia – D+ Ma.FC`o Tvarová kvalita (FQ) •Odpovedá nám na to, nakoľko odpoveď zodpovedá popísanému tvaru objektu •Nakoľko je odpoveď priliehavá reálnemu objektu •Hovorí nám o zmysle pre realitu •FQ hodnotíme pri všetkých odpovediach, kde sa vyskytol tvar, teda aj pri CF, YF atď., ale nie pri čistých C, C`, Y, T alebo V •Rozlišujeme obvyklú odpoveď (o), obvyklú-prepracovanú (+), neobvyklú (u), a mínusovú (-) Obvyklá odpoveď - o •V odpovedi pac. vyjadrí všeobecné tvarové charakteristiky •Odpoveď „zodpovedá“ skutočnému tvaru objektu vo svete •Kvalitu odpovede vieme zistiť zo zoznamu v príručke •Aby bola odpoveď skórovaná ako o, tak sa musela vyskytnúť aspoň v 2% odpovedí •Ak sa odpoveď nenachádza v zozname, tak posudzujeme adekvátnosť použitých kontúr vzhľadom na reálny tvar objektu Obvyklá-prepracovaná odpoveď + •Ide o nadmerne prepracovanú o odpoveď • •Prepracovaný opis obvykle zahŕňa 2-3 tvarové detaily, ktorými odpoveď obohacuje, pričom ale zachováva primeranosť tvaru Neobvyklá odpoveď - u •Odpoveď, ktorá je ešte relatívne tvarovo primeraná •Dokážeme ju ľahko rozpoznať •Nedochádza k významnému porušeniu obrysov škvrny •Odlíšenie o a u odpovedí podľa tabuliek je založené na štatistickej početnosti ich výskytu Mínusová odpoveď •Pri mínusových odpovediach dochádza k závažnému porušeniu obrysov škvrny •Tvar odpovede často nezodpovedá reálnemu tvaru objektu •Odpoveď nevieme ľahko identifikovať a „vidieť“ •Pac. si „dotvára“ obrysy, ktoré v skutočnosti neexistujú •Nie všetky mínusové odpovede v tabuľke sú nutne málo frekventované, rozhodujúcim je miera narušenia obrysov škvrny Kódovanie FQ pomocou extrapolácie •Pokiaľ sa odpoveď nevyskytuje v tabuľke, tak ju väčšinou kódujeme ako u alebo mínus •U niektorých položiek nenachádzajúcich sa v tabuľke môžeme použiť extrapoláciu •Snažíme sa nájsť položku podobného tvaru a následne použiť na odpoveď FQ, ktoré jej zodpovedá •V zozname hľadáme podobnú odpoveď podľa vizuálnej podobnosti, ale aj podľa „motívu odpovede“ • Odpovede zložené z viacerých objektov •Ak s v odpovedi nachádza viac objektov s rôznou FQ, väčšinou pripisujeme tu menej priaznivú FQ, pričom platí o>u>- •Záleží od toho, nakoľko je prídavný objekt pre odpoveď dôležitý, resp. nakoľko ju narúša, zhoršuje •III. Dvaja ľudia trhajú srdce na kusy D+ Ma- •III. Dvaja ľudia tancujú okolo tej veci v strede, asi to bude bubon D+ Mao •II. Dvaja psi predvádzajú cirkusové číslo, na nose balancujú s loptou D+ FMao •II. Dvaja psi balancujú na čumáku s kusmi roztrhaného človeka D+ FMa-