Erb mesta

Banská Bystrica

Popis vytvárania flashovej animácie "Mulan"

  1. program Macromedia Flash MX 6.0
  2. po vytvorení nového súboru premenujeme prvú vrstvu na "pozadie"
  3. importujeme obrázok do pozadia
  4. vytvoríme novú vrstvu "lopta", do ktorej nakreslíme gulu (farbu necháme na tvorivosti každého) a následne z gule spravíme pomocou F8 symbol "lopticka"
  5. k tejto vrstve spravíme novú vodiacu vrstvu (guide) "cesta", do ktorej sme nakreslili vodiacu ciaru, po ktorej sa lopta pohybuje
  6. pripojíme vodiacu vrstvu k lopte, tak aby sa lopta pohybovala po tejto krivke
  7. po odskušaní funkcnosti tohto spojenia vrstvy uzamkneme (pre bezpecnost)
  8. vytvoríme dalšiu vrstvu "tien", do ktorej nakreslíme ciernu gulu, ktorej zmeníme priehladnost (alpha), tak aby dávala dojem tiena pohybujúcej sa lopty
  9. tento tien postupne posúvame po priamke, v bode dotyku lopty so zemou zmeníme podla potreby velkost tiena a vložíme Keyframe (pravé tlacítko myši->insert keyframe)
  10. medzi jednotlivými Keyframe vytvoríme Motion tween
  11. vytvoríme novú vrstvu "tlacitka", kde vytvoríme dve tlacítka - stop a play (F8 - button) - ktoré budú slúžit k zastaveniu a pusteniu flash animácie
  12. vytvoríme novú vrstvu "skripta", kde do prvého a posledného framu vložíme cez Action frame "stop ();"
  13. klikneme na tlacítko stop a cez Action Frame vložíme "on (release) {stop ();}
  14. klikneme na tlacítko play a cez Action Frame vložíme "on (release) {gotoAndPlay (2);}
  15. pomocou funckie publish (menu File->Publish) vytvorime .swf a .html, z ktorého potrebný kód (uzavretý medzi tagmi "object") skopírujeme do stránky
  16. Hotovo! ;)
Na animácie Na hlavnú stránku