on (press) {stop()} on (release) {play()}to způsobí, že při stisknutí myši se animace zastaví. Při puštění myši opět rozjede.
stop ()do prvního framu, aby se animace hned nerozjela.
gotoAndPlay(2)
gotoAndPlay(2)to my zajistí, že se animace nezastaví a ruce si budou míčkem přehazovat neustále dokola.
gotoAndPlay(101)
gotoAndPlay(101)