Přechod na menu, Přechod na obsah, Přechod na patičku

5.1.7 Vektorová grafika

Obraz je možné reprezentovat také pomocí matematických primitiv: bodů, úseček, křivek a mnohoúhelníků. Takové reprezentaci říkáme vektorová a od rasterové se liší v několika klíčových vlastnostech:

  • vektorovou grafiku lze libovolně zvětšovat a zmenšovat, aniž by docházelo k rozpadu detailu, ztrátě hladkosti čar a podobně

  • vektorová grafika se nehodí pro reprezentaci fotografií — převod z rasterového snímače do křivek je velmi obtížný

  • paměťová a výpočetní náročnost zobrazení obrázku závisí na jeho komplexitě, ne jeho rozlišení

  • vektorová reprezentace je vhodná pro uchovávání grafiky, která se bude opakovaně používat v různém rozlišení (loga, písma, atd.)

OPVK logolink