FI:VV067 Koncept. a interm. tvorba I - Informace o předmětu
VV067 Konceptuální a intermediální tvorba I
Fakulta informatikypodzim 2024
- Rozsah
- 0/2/0. 2 kr. (plus ukončení). Ukončení: k.
- Vyučující
- MgA. Jana Malíková (přednášející)
doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD. (pomocník) - Garance
- doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD.
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky - Předpoklady
- SOUHLAS
Prerekvizita - absolvování některých předmětů AGDaMM - Omezení zápisu do předmětu
- Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 25 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/25, pouze zareg.: 8/25, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 7/25 - Mateřské obory/plány
- předmět má 36 mateřských oborů, zobrazit
- Cíle předmětu
- Cílem předmětu je seznámit studenty s konceptuálními postupy v tvůrčím procesu, rozšířit jejich tvorbu o nové přístupy a využít intermediálních možností. Vést studenty ke kreativnímu procesu pomocí práce na vlastních autorských projektech, ale i na těch společných, akcentujících týmovou spolupráci. Vedle práce na projektech pod odborným vedením pedagoga bude výuka doplňována přednáškami s cílem prohloubit jejich znalosti v této oblasti umění, orientovat se v současném i minulém dění v uměleckém prostoru.
- Výstupy z učení
- Student získá přehled o současném dění v uměleckém provozu, a také o historických souvislostech v dějinách umění 20. století. Bude schopen využít intermediální a konceptuální postupy v různých oblastech, ať už ve výtvarném umění, virální kampani atp. Student bude především se získanými zkušenostmi více důvěřovat svým kreativním schopnostem a bude schopný pracovat v týmu na kreativním projektu.
- Osnova
- 1.Konceptuální práce, idea a realizace, formát myšlenky jako východiska a nosného média 2.Záznam a jeho posuny (fotografie, deníkové postupy, video) – průběžná práce 3.Práce s textem, pojmy, jejich význam a použití ve vizuální tvorbě 4.Automatické techniky, kresba a malba 5.Okrajová grafická média a veřejný prostor (komiks, grafitti, street art)
- Literatura
- Digital by design : crafting technology for products and environments. Edited by Conny Freyer - Sebastien Noel - Eva Rucki. 1st paperback ed. London: Thames & Hudson, 2010, 304 s. ISBN 9780500514382. info
- STALLABRASS, Julian. Contemporary art : a very short introduction. Oxford: Oxford University Press, 2006, 154 s. ISBN 9780192806468. info
- ATKINS, Robert. Artspeak : a guide to contemporary ideas, movements, and buzzwords, 1945 to the present. 2nd ed. New York: Abbeville Press Publishers, 1997, 208 s. ISBN 0789203650. info
- Výukové metody
- Kombinace přednášek a práce studentů na autorských i společných projektech pod vedením pedagoga, který zadává téma a možnosti postupů, vede studenty s individuálně citlivým přístupem. Motivace studentů k tvůrčímu přístupu a akcent na proces tvorby. Využití možnosti práce s ;médii již studentům známým (fotografie, audiovizuální technika, 2D a 3D grafika, kresba a malba atd.). Konzultace s pedagogem, využití studijních materiálů. Veřejná prezentace vizuálních výstupů, projektů a dokumentace.
- Metody hodnocení
- Přednáška a cvičení ve studiu; kolokvium
- Navazující předměty
- Další komentáře
- Předmět je vyučován každoročně.
Výuka probíhá každý týden.
- Statistika zápisu (nejnovější)
- Permalink: https://is.muni.cz/predmet/fi/podzim2024/VV067