navazující kombinovaný jednooborový, vyučovací jazyk: čeština
Zahrnut v programu: FF N-INME_ Teorie interaktivních médií
Informace o studiu
- Součásti SZZ a jejich obsahStátní závěrečná zkouška magisterská z oboru Teorie interaktivních médií se skládá z oborové zkoušky a z obhajoby bakalářské diplomové práce.
Cílem oborové zkoušky je prověřit, zda student:
- Má dostatečně hluboké znalosti milníků historie umění nových médií a je schopen o nich pohovořit v širším kontextu vztahu umění a techniky.
- Ovládá základní terminologii a nejdůležitější diskurzivní rámce uměnověd a teorie nových médií. Je schopen vysvětlit estetiku a poetiku umění nových médií.
- Orientuje se v současném dění v oblasti umění nových médií v českém i světovém kontextu.
Při obhajobě magisterské diplomové práce je ověřováno:
- Zda je posluchač schopen poučeně formulovat badatelskou otázku či hypotézu a systematicky aplikovat adekvátní výzkumnou metodu.
- Umění ústní prezentace hlavního přínosu diplomové práci, včetně schopnosti obhájit vlastní stanoviska v rozpravě nad posudky vedoucího a oponenta.
Pravidla psaní diplomových prací platná pro všechny obory zajišťované Ústavem hudební vědy: http://music.phil.muni.cz/media/3005217/pravidla.pdf - Studijní povinnostiOčekává se hluboký zájem o obor. Udržování přehledu o dění v oblasti umění nových médií. Návštěvy výstav, festivalů, workshopů, sledování aktuální publikační produkce.
Účast na oborových akcích typu: konference, workshopy, ad hoc přednášky zahraničních hostů.
Vítána je vlastní umělecká, organizační, kurátorská angažovanost na rozvoji oboru umění nových médií. - Návrh témat kvalifikačních prací a témata obhájených pracíSimona Kubiczková: K otázce kódu jako umění. Od typewriter art po ASCII art a softwarové umění. 2017. Dostupné: https://is.muni.cz/th/419102/ff_m/
Monika Szűcsová: Softwarové umění: genealogie, historie, jazyk. 2016.
Dostupné: https://is.muni.cz/th/384256/ff_m?info=1;zpet=%2Fvyhledavani%2F%3Fsearch%3DMonika%20Sz%C5%B1csov%C3%A1%26start%3D1
Ekaterina Gorshkova: Ruská novomediální scéna. 2017.
Dostupné: https://is.muni.cz/th/384086/ff_m/
Alžběta Slámová: Umělá inteligence v nových médiích: estetická autonomie od robotické malby po neuronovou síť. 2017.
Dostupné: https://is.muni.cz/th/399003/ff_m?info=1;zpet=%2Fvyhledavani%2F%3Fsearch%3DAl%C5%BEb%C4%9Bta%20Sl%C3%A1mov%C3%A1%26start%3D1
Doporučený průchod studijním plánem
Diplomová práce
Kód | Název | Ukončení | Kreditů | Semestr | Profilace |
FF:TIM_MK_007 | Seminář k magisterské diplomové práci I | z | 10 | 3 | P |
FF:TIM_MK_008 | Seminář k magisterské diplomové práci II | z | 10 | 4 | P |
FF:TIM_M_009 | Magisterská diplomová práce | z | 5 | 4 | P |
25 kreditů |
Povinné předměty
Kód | Název | Ukončení | Kreditů | Semestr | Profilace |
FF:TIM_BMK_01 | JOINME: Journal of Interactive Media | zk | 6 | 2 | - |
FF:TIM_BMK_02 | JOINME: Journal of Interactive Media | zk | 6 | 2 | Z |
FF:TIM_MK_001 | Od elektronické hudby k live coding performance I | zk | 6 | 1 | Z |
FF:TIM_MK_002 | Od elektronické hudby k live coding performance II | zk | 6 | 2 | - |
FF:TIM_MK_003 | New Media Art Obsessions I | zk | 6 | 3 | Z |
FF:TIM_MK_004 | New Media Art Obsessions II | zk | 6 | 4 | Z |
FF:TIM_MK_005 | Sociální teorie nových médií | k | 6 | 2 | Z |
FF:TIM_BMK_03 | TIM_Master Class | zk | 4 | - | - |
FF:TIM_BMK_04 | TIM_Master Class | zk | 4 | - | - |
FF:MVK_10 | Odborná praxe | z | 6 | 3 | - |
FF:TIM_MK_016 | Kapitoly z kreativního komputingu | zk | 6 | - | - |
FF:TIM_MK_017 | Kapitoly z kurátorství umění nových médií | zk | 6 | - | - |
FF:UEV_24 | Vybrané problémy estetiky I. | k | 6 | 1 | Z |
FF:UEV_25 | Vybrané problémy estetiky II. | zk | 6 | 2 | Z |
80 kreditů |