Tematikou světla, kompozice, barevnosti, času a expozice jsme se zabývali v kapitole fotografie. Nyní se soustřeďme na specifika práce s kamerou a záběry. Pro zjednodušení textu budeme používat termín „kamera“, přestože natáčíme na dig. fotoaparát.
Ať již budeme pořizovat dokumentační videozáznam nějaké události, nebo vytvářet autorskou etudu, nevyhneme se využití filmové řeči nebo jazyka. Zde si můžeme pomoci analogií. Jazykové sdělení se skládá z vět, věty se skládají ze slov a slova z ?... Podobně střihová skladba (záznam, dokument, etuda, film, debut..., videoklip) se skládá ze sekvencí, sekvence ze záběrů a záběry z framů (jednotlivých snímků). O snímcích budeme následně hovořit v kapitole věnované animaci. Prozatím bude základním stavebním kamenem naší videoskladby záběr. Záběr určuje, co kamera zachycuje a v první řadě je determinován vzdáleností kamery od objektu. Pro představu typů záběrů si proklikejme následující schéma.
Při určení úhlu záběru samozřejmě můžeme využít stejné metody jako u kompozice fotografie.
Tím, že kamera zaznamenává pohyb, rozšiřuje i repertoár technik podání záběru o:
- Švenkování (pohyb po vodorovné ose)
- Otáčení (vertikální)
- Převrácení (využití spíše v trikové tvorbě)
- U současných videokamer či fotoaparátů se ještě používá zoom - transfokátor
V současné době existuje řada postupů a technik, které výrazně rozšiřují možnosti dynamické (pohyblivé) kamery:
- různé druhy pojezdů a kolejnic -
- různé stabilizátory – steadycamy
- stativy s jeřábovým ramenem
- flycamy ( RC kvadrokopotéry se zabudovanou HD kamerou